设计方法

设计超越于任何个人的愿景,它应产生于一个协作的过程,把利益各方对于每一个独立要求的各方面目标综合成一个有结合力的整体。

超过35年的时间,我们发展出一个可以适应和超越项目限制的设计理念。我们设计方法的重要概念为,设计不只是一个人的想象力的结果,它应产生于一个协作的过程,把利益各方对于每一个独立要求的各方面目标综合成一个有结合力的整体。主设计师,Rafael Viñoly的角色是尽可能多诠释,从中得到灵感,从每一个利益相关者的角度来考虑,从而设计一个实用,经济,高效,安全同时又具有启发性,透明,宜人以及恰当的建筑。

一个高效和融合的设计过程应注重探索不同设计方案的需求。我们创建的变量矩阵定义了那些不同的设计选择。我们的方法是基于对好的设计是通过对提出和强调项目不同方面的设计选择的系统的探索及权衡这点的共识。

设计是对于功能性,操作性,建造成本,城市价值,城市兼容性以及时间表各因素的评估。每一个设计都是用模型来进行三维的研究并把它用平面和剖面来表现。其目标是建立一种基于一个原则的结构,即规划,功能策划和建筑设计学科与工程学及其他专业服务如灯光和声学是密不可分的交织在一起的。综合美学,功能,社会,技术和经济因素来处理问题。

开放的来解释建筑思想的机制是避免对此过程施加夸大的控制以及在决策过程中产生集体所有意识的一种方式。我们建立一个项目团队来达成设计目的,这个团队负责项目的交付。使用方,项目领导方,顾问方,施工经理,造价预算方和设计师都是这个团队的一部份。设计过程不应只基于信息的交换和寻求不完全的认可,而应基于可以发展出真实有创造力的环境来促进想象力和鼓励学习的互动上。共有知识的积累通过发展不同的设计方案而来,而对它们概念的评断变成了选择最终设计方向的标准,而不是取决于评委的个人意见。